(27-03-2014)Pobieżny szkicyk gry nawiązującej do historii w rodzaju filmu Cela. Gracze prowadzą psychonautów, którzy w off-settingu mają za zadanie zinfiltrować psychikę obiektu. Właściwa gra, zwana sesją, toczy się w in-settingu – rzeczywistości wykreowanej przez obiekt. Po zalogowaniu awatary psychonautów zdane są jedynie na swoje umiejętności pośród niesamowitości kreowanych przez wszechwładny obiekt. Cele sesji mogą być [...]
↧